Debut di bioskop menghadapi ujian komersial yang berat
Sanxingdui: Future Past meraup 914.000 yuan di bioskop-bioskop China hingga tengah hari pada 25 Oktober 2026, dua hari setelah dirilis, menurut platform penjualan tiket Lighthouse. Film berdurasi 100 menit ini menelan biaya produksi lebih dari 10 juta yuan. Pada hari pembukaannya, hanya 0,9% kursi yang tersedia terisi.
Daftar Isi
- Debut di bioskop menghadapi ujian komersial yang berat
- Banyak jadwal tayang, sedikit kursi terisi
- Simbol kuno menggerakkan kisah tentang algoritma
- AI menghasilkan gambar, manusia mengambil keputusan
- Mengapa adegan pelukan sederhana menjadi sulit
- Penonton perlu alasan untuk membeli tiket
- Biaya lebih rendah berhadapan dengan realitas pendapatan film
- Popularitas daring menghadapi pasar yang berbeda
- Lebih banyak proyek bergerak menuju perilisan
- Poin-Poin Utama
Bona Film Group mempromosikan petualangan fiksi ilmiah ini sebagai film panjang pertama China untuk bioskop yang seluruh proses pembuatannya menggunakan kecerdasan buatan. Perilisannya menyoroti pertanyaan praktis: apakah teknologi yang menarik banyak penonton di ponsel dapat membujuk orang untuk membeli tiket bioskop?
Saat itu Lighthouse memproyeksikan pendapatan akhir sebesar 2,505 juta yuan. Bahkan proyeksi tersebut, yang dapat berubah seiring perkembangan penjualan tiket, nilainya kurang dari seperempat biaya produksi minimum yang dilaporkan. Produser hanya menerima sebagian dari uang yang diperoleh bioskop.
Saham Bona telah menyentuh batas atas perdagangan harian pada tiga tanggal sebelum film dirilis. Investor merespons janji sistem produksi yang lebih murah. Penonton memutuskan apakah kisah ini layak dibayar.
Jiang Defu, CEO Bona Film Group sekaligus produser film ini, mengakui sambutan yang sulit sembari menyebut perilisannya sebagai eksperimen dalam produksi dan distribusi:
Kami yang pertama mencobanya, yang pertama mendapat izin tayang di bioskop, dan yang pertama diuji oleh penonton.
Perusahaan menyatakan film ini memperoleh izin penayangan publik dari Administrasi Film Nasional. Izin tersebut diberikan dalam kategori animasi, dengan karakter digital orisinal, bukan pemeran manusia.
Banyak jadwal tayang, sedikit kursi terisi
Bioskop-bioskop China menyediakan akses layar yang cukup besar bagi film ini. Maoyan mencatat lebih dari 10.000 jadwal tayang pada Jumat pembukaannya, 23 Oktober. Lighthouse mencatat pemesanan di 6.901 bioskop dan porsi 2,9% dari seluruh jadwal tayang.
Pendapatan tiket pada hari pembukaan mencapai 317.000 yuan, atau 1,2% dari pendapatan box office nasional. Dengan demikian, porsi pendapatannya jauh di bawah porsi jadwal tayangnya. Tingkat keterisian kursi naik tipis menjadi 1,2% pada 24 Oktober, sementara jumlah jadwal tayang pada jam-jam utama turun dari 7.922 menjadi 2.919.
Penjualan tiket awal telah memberi peringatan dini. Maoyan mencatat penjualan 65.000 yuan hingga Kamis malam dan 80.000 yuan hingga Jumat pagi. Harga tiket tercantum antara 20 hingga 90 yuan, meskipun pengecekan di beberapa kota besar menemukan banyak harga berkisar antara 20 hingga 50 yuan.
Hingga tengah hari pada 25 Oktober, Lighthouse mencatat pendapatan sebesar 797.000 yuan yang memenuhi syarat untuk dibagikan kepada pihak-pihak terkait. Platform itu memperkirakan bagian produser sebesar 314.000 yuan, dibandingkan 417.000 yuan untuk bioskop. Selisih antara total penerimaan tiket dan bagian produser membantu menjelaskan mengapa sebuah film perlu meraih penjualan tiket jauh di atas anggaran produksinya agar bisa menutup biaya hanya melalui penayangan di bioskop.
Perkembangan utama berlangsung cepat:
- 27 September: Bona mengumumkan tanggal rilis 23 Oktober.
- 28 September, 9 Oktober, dan 12 Oktober: Saham Bona menyentuh batas atas perdagangan harian.
- 12 Oktober: Bona memperingatkan investor bahwa hasil box office film ini tidak pasti.
- 22 Oktober: Pemutaran khusus di Beijing menarik lebih dari 300 penonton.
- 23 Oktober: Film dirilis secara nasional dan meraup 317.000 yuan.
- 25 Oktober: Pendapatan tiket kumulatif mencapai 914.000 yuan hingga tengah hari.
Simbol kuno menggerakkan kisah tentang algoritma
Sanxingdui: Future Past, yang ditulis dan disutradarai Yue Ming, menghubungkan peradaban Shu kuno dengan masa depan ketika manusia menyerahkan keputusan mereka kepada AI yang kuat. Saat sistem global dilanda kekacauan, tujuh simbol kuno menjadi petunjuk untuk mengatasi krisis.
Identitas visual film ini terinspirasi dari benda-benda perunggu khas Sanxingdui, termasuk Pohon Suci Perunggu, Patung Berdiri Perunggu, dan topeng bermata menonjol. Dunia imajinasinya terbentang dari istana dan upacara kuno hingga perjalanan ke luar angkasa.
Tujuh simbol tersebut berfungsi sebagai tanda fiktif yang menghubungkan berbagai titik waktu. Alurnya juga membayangkan pertemuan antara Shu kuno dan Mesir. Petualangan rekaan ini memberi ruang bagi produksi untuk menciptakan adegan berskala besar tanpa membangun set fisik atau mengirim aktor ke lokasi.
Produser Qu Ji Xiaojiang mengatakan bahwa ia ingin teknologi baru membantu merekam dan menyebarkan budaya sejarah China. Jiang menggambarkan proyek ini dalam pemutaran di Beijing sebagai upaya memadukan peradaban Shu kuno dengan AI. Penilaian manusia juga menjadi inti cerita: krisis bermula ketika orang terlalu banyak menyerahkan pengambilan keputusan kepada algoritma.
AI menghasilkan gambar, manusia mengambil keputusan
Produksi Bona melibatkan sekitar 100 tenaga profesional selama lebih dari dua tahun. Tim menghasilkan lebih dari 1,2 juta gambar sumber dan menyelesaikan lebih dari 100 iterasi untuk film utuh. Angka-angka itu menunjukkan proses panjang yang mencakup pemilihan, revisi, dan penggantian.
Divisi produksi AIGMS tetap bertanggung jawab atas konsep kreatif, arah narasi, dan keputusan artistik akhir. AI menangani pembuatan dan pengerjaan karakter, lingkungan, serta materi visual lainnya. Produksi ini menggunakan identitas digital orisinal, bukan tiruan aktor sungguhan.
Bona mengatur pekerjaan ke dalam 17 bidang perfilman yang lazim, termasuk penulisan, penyutradaraan, produksi, artistik, sinematografi, pencahayaan, suara, dan penyuntingan. Meski tidak ada pengambilan gambar dengan kamera konvensional, manusia tetap harus memutuskan pesan setiap pengambilan gambar dan bagaimana gambar itu tersambung dengan adegan berikutnya.
Sistem Infinite Canvas dari Boka Film Cloud menggabungkan naskah, storyboard, karakter, set, pencahayaan, serta materi audiovisual dalam satu lingkungan produksi. Vidu, yang dikembangkan Shengshu Technology, menyediakan dukungan teknis utama bagi film yang dirilis ini.
Tim menargetkan spesifikasi bioskop, termasuk gambar 4K, warna rentang dinamis tinggi, dan suara surround. Rentang dinamis tinggi memungkinkan variasi kecerahan yang lebih luas serta detail lebih kaya di area terang dan gelap. Layar bioskop juga membuat kekurangan visual kecil jauh lebih mudah terlihat dibandingkan di ponsel.
Mengapa adegan pelukan sederhana menjadi sulit
Sebuah adegan yang direncanakan menunjukkan jarak antara menghasilkan gambar menarik dan bercerita melalui gerakan. Seorang perempuan seharusnya berjalan menghampiri anak laki-laki, membungkuk, lalu memeluknya. Model dapat menampilkan kedua tokoh berdiri terpisah, tetapi tubuh mereka kabur saat lengan saling bertumpuk.
Para pembuat film mengubah adegan itu. Mereka membuat perempuan tersebut mendekat lalu berhenti sejenak, kemudian menyampaikan emosi melalui tatapan dan reaksi si anak. Penulisan, pembuatan gambar, dan penyuntingan harus berkembang bersama saat tim mencari cara mengatasi keterbatasan perangkat tersebut.
Karakter juga harus mempertahankan wajah, detail kulit, kostum, dan ekspresi yang sama di ratusan gambar. Topeng perunggu harus memiliki pola yang konsisten meski sudut kamera atau pencahayaan berubah. Detail yang bergeser antargambar dapat mengganggu kesan penonton bahwa cerita berlangsung dalam satu dunia yang berkesinambungan.
Bona melatih karakter utamanya sebagai aset digital yang dapat digunakan kembali, lalu memakai pemodelan, teknik produksi lain, dan koreksi manual untuk mengisi kekurangan. Tim memeriksa gambar dalam beberapa putaran. Pihak produksi menyatakan telah menyesuaikan ekspresi wajah secara halus dari satu gambar ke gambar berikutnya.
Model-model baru membawa tantangan lain: gambar yang lebih baik membuat hasil kerja sebelumnya tampak usang. Tim mengganti model pendukung dua kali selama produksi dan terus memperbarui gambar hingga menjelang perilisan. Sekitar separuh gambar yang ditampilkan dalam trailer yang dirilis pada Maret dan Mei diganti di versi final.
AI mengurangi sejumlah biaya produksi fisik, tetapi proses pembuatan berulang dan pemeriksaan menyita waktu. Dua tahun yang dihabiskan untuk film ini menunjukkan betapa banyak pekerjaan manusia di balik produksi yang disebut sepenuhnya dibuat dengan AI.
Penonton perlu alasan untuk membeli tiket
Iris Yang menghadiri pratinjau gratis dan mengatakan kualitas film tersebut tidak akan membuatnya bersedia membayar. Ia menjelaskan standar yang ia harapkan dari pengalaman menonton film AI di bioskop:
Jika hasil generasi AI bisa menyamai pengalaman menonton Avatar di bioskop, saya rasa saya bersedia membayar untuk menontonnya.
Zhang Jun, sutradara AI independen, menyampaikan pandangan serupa tentang keterbatasan menjual metode produksinya:
Penonton tidak akan otomatis membeli tiket hanya karena film itu dibuat dengan AI
Liu Haibo, profesor di Akademi Film Shanghai, Universitas Shanghai, sekaligus ketua Perhimpunan Kritikus Film Shanghai, mengidentifikasi beberapa kendala di luar teknologi. Film ini tidak dibintangi aktor terkenal, judulnya tidak banyak memberi gambaran tentang ceritanya, dan promosi awalnya tidak memberikan cukup informasi kepada calon penonton untuk menilai daya tariknya.
Zhou Zhenyu, salah satu pendiri AI CINEMA, menggambarkan respons pasar sebagai tenang, bukan berbondong-bondong mendukung atau menolak AI. Ia mengatakan penonton memilih film berdasarkan tema, isi, dan kualitas, sementara bioskop tidak menawarkan harga khusus ataupun kampanye promosi tersendiri untuk perilisan ini.
Masukan dari pemutaran mencakup pujian terhadap adegan visual berskala besar, disertai kekhawatiran mengenai ekspresi wajah yang terbatas dan sambungan antarsekuens yang mendadak. Untuk cerita yang berpusat pada hubungan manusia dengan mesin, membuat penonton terlibat secara emosional dengan karakter digital merupakan tantangan kreatif yang utama.
Biaya lebih rendah berhadapan dengan realitas pendapatan film
Jiang menyebut biaya produksinya lebih dari 10 juta yuan dan memperkirakan film sebanding yang menggunakan aksi langsung akan menelan biaya setidaknya 300 juta yuan. Qu memberikan perkiraan hipotetis lebih tinggi, yakni 800 juta hingga 900 juta yuan. Keduanya menggambarkan potensi penghematan besar, meski menggunakan perkiraan berbeda untuk versi konvensional.
Qu mengatakan pengeluaran beralih ke daya komputasi, listrik, dan penyimpanan. Lokasi fisik, peralatan kamera, dan biaya harian untuk unit syuting besar tidak lagi menjadi komponen utama. Upaya berulang untuk menghasilkan gambar yang layak menjadi penyita waktu produksi yang besar.
Bisnis AI Bona yang lebih luas sudah menunjukkan margin yang menarik perhatian investor. Laporan keuangan untuk paruh pertama 2026 mencatat pendapatan film dan televisi AI sebesar 1,9323 juta yuan dengan biaya 61.300 yuan, sehingga menghasilkan margin kotor 96,83%.
Margin kotor adalah bagian pendapatan yang tersisa setelah dikurangi biaya yang secara langsung dibebankan pada bisnis tersebut. Laba perusahaan juga bergantung pada pengeluaran seperti administrasi, pembiayaan, dan pajak. Bisnis jaringan bioskop Bona mencatat margin kotor negatif 3,99% pada periode yang sama, sedangkan bisnis filmnya mencatat 35,51%.
Divisi AI masih berukuran kecil: pendapatannya mewakili 0,42% dari total pendapatan Bona sebesar 458 juta yuan. Total pendapatannya sepanjang 2025 mencapai 2,387 juta yuan. Investor menilai kemungkinan ekspansi ketika perilisan bioskop pertamanya masih berusaha membangun basis penonton yang bersedia membayar.
Popularitas daring menghadapi pasar yang berbeda
Drama pendek AI meraih lebih dari 200 miliar penayangan di Douyin pada September. Bona juga memiliki pengalaman menggarap kisah Sanxingdui daring sebelum membuat film panjang ini. Serialnya, Sanxingdui: Future Revelation, yang terdiri dari 13 episode, diluncurkan pada Juli 2024 dan telah mengumpulkan lebih dari 200 juta penayangan di berbagai platform hingga Oktober 2026.
Tiket bioskop menuntut penonton mengeluarkan uang sekaligus menyediakan waktu lebih lama. Sanxingdui: Future Past harus mampu mempertahankan perhatian selama 100 menit dengan cerita yang utuh dan karakter yang meyakinkan. Jumlah penayangan daring mengukur jenis konsumsi yang berbeda dari tiket berbayar.
Film ini juga dirilis pada periode lesu bagi bioskop-bioskop China. Data Lighthouse menunjukkan pendapatan box office nasional pada paruh pertama 2026 sekitar 40,6% lebih rendah dibandingkan periode yang sama pada 2025. Jumlah penonton turun lebih dari 200 juta, atau sekitar 34,2%.
Karena itu, Bona menguji metode produksinya di pasar ketika film-film konvensional juga kesulitan. Film yang dirilis pada Februari, Tuanyuan Ling, sebelumnya telah dipromosikan sebagai film animasi AIGC pertama China dan meraup sekitar 15,006 juta yuan. Klaim Bona lebih spesifik, yakni film panjang hiperrealistis yang menggunakan AI di seluruh proses produksi dan mendapat izin tayang di bioskop.
Lebih banyak proyek bergerak menuju perilisan
Bona telah mengungkapkan tiga proyek film AI lainnya: Jihua Wai: Guanghan Xingdong, Zhonghua Zhiguai: Luocha Haishi, dan Dongfeng Bida. Dua proyek pertama telah menyelesaikan pendaftaran proyek, dan Guanghan Xingdong sedang dalam produksi. Hingga pengumuman Bona pada 12 Oktober, film itu belum memperoleh izin penayangan publik ataupun tanggal rilis.
Huayi Brothers telah mengumumkan program H·AI yang mencakup sembilan drama pendek dan film Euler's Identity. Program Pembuat Film Muda kedua dari China Film memiliki rencana investasi sebesar 1 miliar yuan hingga 2030, mencakup sedikitnya 30 proyek atau karya, termasuk film orisinal, film panjang AI untuk bioskop, dan film pendek. Jumlah yang dialokasikan khusus untuk film AI belum diungkapkan.
Huace juga telah memasukkan proyek-proyek AI, termasuk Zizhi Tongjian, ke tahap produksi. Chen Lanyi, produser drama pendek independen, tengah mengembangkan Gui Lu dengan investasi, produksi, dan distribusi sendiri. Proyek tersebut memadukan AI dengan aksi langsung agar tetap sesuai anggarannya.
Liu memperkirakan sejumlah film panjang AI dan produksi berdurasi lebih panjang akan menjangkau penonton pada paruh pertama 2027. Di luar China, film fiksi ilmiah AI Gods Don't Give Gifts dijadwalkan dirilis di Amerika Serikat pada 4 Desember. Meningkatnya aktivitas produksi membawa lebih banyak film mendekati penonton, sementara pendapatan awal Sanxingdui menunjukkan tantangan komersial yang langsung dihadapi.
Poin-Poin Utama
- Sanxingdui: Future Past dirilis di China pada 23 Oktober 2026 dan meraup 914.000 yuan hingga tengah hari pada 25 Oktober.
- Tingkat keterisian kursi pada hari pembukaan adalah 0,9%, lalu naik menjadi 1,2% pada hari berikutnya.
- Biaya produksi film ini lebih dari 10 juta yuan dan pembuatannya memakan waktu lebih dari dua tahun dengan melibatkan sekitar 100 orang.
- Pada 25 Oktober, Lighthouse memproyeksikan pendapatan akhir sebesar 2,505 juta yuan.
- Para pembuat film mengendalikan cerita dan keputusan artistik, sedangkan AI menghasilkan materi produksi.
- Bona dan perusahaan-perusahaan China lainnya tengah mengembangkan film AI tambahan, sementara minat penonton dan hasil komersialnya masih diuji.






