Meta Bangun Robot Humanoid Max Bersama Fourier dari China, Mulai Garap Prototipe Kedua

Baca 9 Menit
Meta Builds Max Humanoid With China's Fourier, Starts Work on Second Prototype

Robot yang dibangun dalam tiga bulan, dengan penerus yang sudah mulai dikembangkan

Meta Platforms dilaporkan telah membangun robot humanoid setinggi sekitar 1,5 meter dan berbobot 48 kilogram bersama perusahaan robotika Shanghai, Fourier. Prototipe itu rampung dalam waktu sekitar tiga bulan sebelum pengembangan versi kedua dimulai pada September 2026. Mesin yang secara internal diberi nama Max ini memadukan perangkat komputasi Nvidia, wajah yang dapat menampilkan ekspresi, serta tangan yang dirancang untuk mengambil benda-benda kecil.

Daftar Isi
  1. Robot yang dibangun dalam tiga bulan, dengan penerus yang sudah mulai dikembangkan
  2. Penampilan Max dan kemampuan tangannya
  3. Meta ingin robotnya menunjukkan saat merasa tidak yakin
  4. Max 2 menargetkan tangan yang lebih baik dan kemampuan bergerak di tangga
  5. Alasan Fourier menjadi titik awal yang cepat
  6. Mitra dengan pelanggan, investor, dan pengalaman produksi
  7. Kontribusi cip Nvidia
  8. Kaitan Muse dengan akuisisi perusahaan robotika
  9. Kebutuhan rumah tangga akan robot versi masa depan
  10. Poin Utama

Li-Chen Miller, wakil presiden produk bidang robotika Meta, menghabiskan hampir dua bulan di pabrik Fourier di Shanghai selama proses pengembangan. Tim robotika Meta juga melakukan perjalanan ke China, dan prototipe itu diperlihatkan kepada sejumlah karyawan dalam konferensi internal bidang robotika pada akhir Agustus.

Ambisi jangka panjang Meta adalah menghadirkan kecerdasan buatan dalam bentuk fisik yang kelak dapat membantu pekerjaan rumah tangga. Chief technology officer Andrew Bosworth dilaporkan pernah membahas secara internal humanoid sebagai kemungkinan wujud fisik Muse, agen AI konsumen milik perusahaan tersebut.

Meta masih menempatkan proyek saat ini dalam program risetnya. Juru bicara perusahaan menjelaskan tujuan kolaborasi dan sikap perusahaan terkait penjualan mesin tersebut:

upaya bersama Fourier ini berfokus pada riset dan eksperimen internal, dan kami tidak berencana menjual unit-unit ini.

Perpaduan platform robotika yang sudah ada, para insinyur yang bekerja bersama di Shanghai, serta prototipe kedua yang telah dikembangkan menjelaskan cepatnya kemajuan proyek ini. Meta memanfaatkan pengalaman Fourier untuk membangun mesin eksperimental sembari mengembangkan perangkat lunak yang kelak dapat membuatnya berguna di sekitar manusia.

Penampilan Max dan kemampuan tangannya

Max memiliki tinggi sekitar 1,5 meter, atau 4 kaki 11 inci, dan berat sekitar 48 kilogram, setara dengan sekitar 106 pon. Wajahnya berupa layar yang mampu menirukan ekspresi, sedangkan dua pengeras suara yang terpasang di dadanya menghasilkan suara.

Lima jari pada masing-masing tangan memungkinkan prototipe ini menggenggam benda kecil, termasuk botol dan mainan. Kamera serta perangkat sensor lainnya membantu memberikan informasi tentang lingkungan sekitar. Platform Jetson Thor dari Nvidia menjadi sumber daya komputasinya.

Iklan

Tiga generasi pertama robot humanoid Fourier dilaporkan menyumbangkan perangkat keras dan pengalaman rekayasa untuk Max. Kedua perusahaan menyesuaikan tinggi, proporsi tubuh, kepala, layar, kamera, tangan, dan sepatu mesin itu agar sesuai dengan kebutuhan Meta.

Karena itu, Max memiliki ukuran dan konfigurasi tersendiri. Sebagai perbandingan, GR-3 buatan Fourier memiliki tinggi sekitar 1,65 meter dan berat sekitar 71 kilogram. Berdasarkan angka tersebut, Max sekitar 15 sentimeter lebih pendek dan 23 kilogram lebih ringan, perbedaan berarti bagi mesin yang dirancang untuk berinteraksi dengan orang di dalam ruangan.

Meta ingin robotnya menunjukkan saat merasa tidak yakin

Persyaratan desain Meta yang dilaporkan sangat menitikberatkan komunikasi. Perusahaan ingin Max mengenali perintah lisan dari jarak sekitar lima meter, menafsirkan gestur dari jarak sekitar tiga meter, dan menjaga kontak mata saat berinteraksi. Jarak tersebut merupakan target pengembangan; pengukuran kinerja publik belum dirilis.

Robot ini juga dirancang untuk memberi tahu apakah ia sedang mendengarkan, memproses informasi, berbicara, atau tidak yakin dengan suatu tugas. Dengan demikian, orang yang memintanya memindahkan benda akan mendapat petunjuk tentang tahap yang sedang dijalani mesin, alih-alih harus menafsirkan keheningan.

Kontak mata dan ekspresi wajah memiliki fungsi praktis dalam desain tersebut. Keduanya dapat membantu seseorang memahami apakah robot sedang meresponsnya, sementara isyarat ketidakpastian dapat menunjukkan bahwa instruksi perlu diperjelas.

Untuk pekerjaan rumah tangga, memahami permintaan dan mengomunikasikan perkembangan tugas sangat berkaitan. Robot yang diminta mengambil botol perlu mengenali benda yang tepat, mengetahui lokasinya, dan menyampaikan responsnya dengan cara yang mudah dipahami orang yang menunggu. Persyaratan Meta mencakup persoalan-persoalan tersebut dalam program riset yang sama.

Max 2 menargetkan tangan yang lebih baik dan kemampuan bergerak di tangga

Pengembangan Max 2 dilaporkan dimulai pada September, tak lama setelah demonstrasi pada Agustus. Perubahan yang direncanakan mencakup desain ulang torso, tangan yang lebih baik, proyektor, serta sensor tambahan untuk membantu mesin menavigasi tangga.

Iklan

Tangan dan tangga merupakan dua batas nyata bagi kegunaan robot rumah tangga. Tangan menentukan benda apa yang dapat ditangani dan seberapa presisi benda itu dapat dipindahkan. Kemampuan menavigasi tangga menentukan apakah robot dapat mencapai lantai lain atau melewati perbedaan ketinggian di dalam bangunan.

Proyektor akan menambah cara untuk menampilkan konten di luar layar pada wajah robot. Penggunaan sehari-harinya belum dijelaskan kepada publik.

Pengembangan Meta berlangsung cepat melalui beberapa tahap:

  • Februari 2025: Meta dilaporkan membentuk tim produk robotika khusus, dengan Marc Whitten ditunjuk untuk memimpin upaya tersebut.
  • Mei 2026: Meta mengakuisisi Assured Robot Intelligence, menambah keahlian dalam model AI untuk robot.
  • Akhir Agustus 2026: Max diperlihatkan kepada sejumlah karyawan Meta dalam konferensi internal bidang robotika.
  • September 2026: Pengembangan Max 2 dilaporkan dimulai.
  • 31 Oktober 2026: Detail tentang Max dan kolaborasi dengan Fourier terungkap kepada publik melalui pemberitaan.

Alasan Fourier menjadi titik awal yang cepat

Fourier berdiri di Shanghai pada 2015 dan mengembangkan teknologi rehabilitasi, seperti eksoskeleton dan sistem yang digunakan untuk latihan fisik. Pekerjaan tersebut membutuhkan keahlian dalam mengendalikan gerakan, mendeteksi gaya, serta merancang mesin yang beroperasi dekat dengan manusia.

Perusahaan memulai proyek humanoidnya pada 2019. Prototipe awal mampu berdiri dan berjalan tanpa tambatan pada 2022, disusul GR-1 pada 2023 dan GR-2 pada 2024. Fourier memperkenalkan N1 sumber terbuka dan GR-3 pada 2025.

Teknologi aktuator Fourier menjadi bagian dari fondasi tersebut. Aktuator adalah mekanisme yang mengubah instruksi kendali menjadi gerakan pada suatu sendi. Fourier memadukan motor, penggerak, dan pengendali dalam unit-unit ini, sehingga membantu robotnya mengatur gerakan dan merespons gaya fisik.

GR-3 dirancang dengan kemampuan mendengar, melihat, dan merasakan sentuhan, serta memiliki hingga 55 derajat kebebasan. Istilah tersebut menggambarkan gerakan mandiri yang tersedia pada sendi dan mekanisme robot. Semakin banyak gerakan mandiri, semakin leluasa insinyur mengatur posisi lengan dan tangan, meski perilaku yang berguna tetap memerlukan perangkat lunak untuk mengoordinasikannya.

Iklan

Meta dapat mengembangkan sistem yang sudah ada itu sembari menyesuaikan Max untuk eksperimennya sendiri. Masa pengembangan tiga bulan mencerminkan proyek yang memiliki fondasi mekanis mapan serta insinyur berpengalaman dalam merakit dan menyesuaikan mesin humanoid.

Mitra dengan pelanggan, investor, dan pengalaman produksi

Fourier berpengalaman memasok peralatan sekaligus mengembangkan prototipe. Pada Agustus 2025, perusahaan menyatakan produk rehabilitasinya digunakan oleh lebih dari 3.000 institusi dan rumah sakit di lebih dari 60 negara dan wilayah.

Perusahaan riset pasar Omdia memperkirakan Fourier mengirimkan 300 robot humanoid pada 2025, menempatkannya di posisi keenam secara global. Jumlah pengiriman menunjukkan aktivitas manufakturnya, selain bisnis rehabilitasi yang lebih dulu dirintis sebelum program humanoid.

Para investor telah mendanai ekspansi tersebut melalui beberapa putaran pendanaan. Putaran pendanaan yang dipimpin SoftBank Vision Fund 2 menghimpun RMB 400 juta pada 2022, dengan partisipasi Prosperity7 Ventures yang didukung Aramco dan Vision Plus Capital. Pendanaan Seri E Fourier dilaporkan mencapai hampir RMB 800 juta pada awal 2025.

Meta juga dilaporkan merekrut insinyur robotika di Shanghai dan Shenzhen untuk pekerjaan mulai dari pengembangan prototipe hingga persiapan produksi skala besar. Posisi-posisi itu memperluas kehadiran rekayasa perusahaan di dekat pemasok robotika China, sementara tujuan yang dinyatakan untuk mesin Fourier tetap berupa eksperimen internal.

Kontribusi cip Nvidia

Max dilaporkan menggunakan Jetson Thor dari Nvidia, sebuah platform komputasi berbasis arsitektur Blackwell milik perusahaan itu dan dirancang untuk robot serta mesin otonom lainnya. Platform ini memproses informasi dari sensor dan menjalankan model AI langsung pada perangkat.

Robot perlu menghubungkan apa yang dirasakannya dengan tindakannya. Kamera, misalnya, dapat merekam gambar suatu benda, sementara sistem komputasi membantu mengenalinya, memperkirakan posisinya, dan merencanakan gerakan lengan untuk meraihnya.

Memproses informasi langsung di robot dapat mengurangi kebutuhan mengirim setiap keputusan melalui server jarak jauh. Hal ini penting untuk tindakan fisik, karena respons yang tertunda dapat memengaruhi cara mesin bergerak di sekitar rintangan atau menangani suatu benda.

Iklan

Platform Jetson AGX Thor mencakup konfigurasi dengan memori 128 gigabita dan prosesor grafis Blackwell dengan 2.560 inti CUDA, yakni unit pemrosesan yang digunakan untuk komputasi paralel. Konfigurasi komputasi Max secara persis dan model AI yang dijalankannya belum diungkapkan.

Ekosistem robotika Nvidia juga menghubungkan perangkat keras dengan perangkat pengembangan. Fourier disebut sebagai salah satu pengembang humanoid yang bekerja sama dengan Project GR00T Nvidia pada 2024, sehingga kedua perusahaan telah memiliki jalur komunikasi terkait AI untuk mesin fisik.

Kaitan Muse dengan akuisisi perusahaan robotika

Pernyataan Bosworth yang dilaporkan, bahwa humanoid dapat menjadi wujud fisik Muse, menghubungkan program robot Meta dengan ambisi AI perusahaan yang lebih luas. Agen AI adalah perangkat lunak yang dirancang untuk mengambil langkah-langkah demi mencapai tujuan atas nama pengguna, bukan sekadar memberikan jawaban atas pertanyaan.

Versi fisiknya perlu mengubah instruksi menjadi gerakan. Mengambil benda dari ruangan lain, misalnya, memerlukan kemampuan menemukan benda itu, merencanakan rute, menggenggamnya, lalu mengembalikannya dengan aman. Pemahaman bahasa menjadi salah satu bagian dari rangkaian tindakan yang lebih panjang.

Akusisi Meta atas Assured Robot Intelligence pada Mei menambah keahlian yang ditujukan untuk menghubungkan kecerdasan dengan gerakan. Startup yang didirikan peneliti robotika Lerrel Pinto dan Xiaolong Wang itu mengembangkan sistem AI untuk membantu robot memahami dan menyesuaikan diri dengan perilaku manusia.

Pengaturan ini memberi Meta dua sumber daya yang saling melengkapi: rekayasa mekanis dan platform robot dari Fourier, serta tambahan keahlian internal dalam pembelajaran dan kendali robot. Tujuan jangka panjangnya adalah menciptakan mesin dengan perangkat lunak yang mampu merespons situasi yang berubah, sementara tubuhnya menjalankan tugas yang berguna.

Kebutuhan rumah tangga akan robot versi masa depan

Kemampuan Max yang dilaporkan untuk menangani botol dan mainan menjadi titik awal konkret. Asisten rumah tangga yang berguna perlu mengulangi tindakan pada berbagai benda, ruangan, dan tata letak, termasuk saat seseorang memindahkan furnitur atau menyela instruksi.

Mesin seberat 48 kilogram juga perlu bergerak dengan andal di sekitar orang dan barang milik mereka. Penanganan benda, keseimbangan, sensor, dan komunikasi yang jelas akan memengaruhi kenyamanan seseorang berbagi ruangan dengannya.

Perubahan yang direncanakan untuk Max 2 menjawab sebagian tantangan praktis itu: tangan yang lebih baik untuk memanipulasi benda, lebih banyak sensor untuk bergerak, serta tubuh yang dirancang ulang. Persyaratan komunikasi yang dilaporkan menjawab aspek lainnya dengan membantu orang memahami tindakan mesin.

Keputusan komersial masih berada di luar upaya riset saat ini. Meta belum mengumumkan tanggal peluncuran untuk konsumen, harga, ataupun paket berlangganan Max atau Max 2. Untuk saat ini, pengembangan konkretnya adalah robot eksperimental yang dibangun bersama Fourier, disusul penggarapan penerus yang lebih mumpuni.

Poin Utama

  • Meta dan Fourier yang berbasis di Shanghai dilaporkan membangun Max dalam waktu sekitar tiga bulan.
  • Prototipe ini memiliki tinggi sekitar 1,5 meter, berat 48 kilogram, dan menggunakan perangkat komputasi Nvidia Jetson Thor.
  • Max memiliki layar wajah, pengeras suara di dada, serta tangan yang dilaporkan mampu menggenggam botol kecil dan mainan.
  • Target interaksi Meta mencakup pengenalan ucapan dari jarak lima meter dan gestur dari jarak tiga meter.
  • Pengembangan Max 2 dimulai pada September, dengan rencana peningkatan tangan, desain ulang torso, proyektor, dan sensor untuk menavigasi tangga.
  • Meta menyatakan kolaborasi ini ditujukan untuk riset dan eksperimen internal, tanpa rencana menjual unit-unit tersebut.
Bagikan Artikel Ini

Mungkin Anda Juga Suka